怎么评价动画《NEWGAME》?

发布时间:2022-02-20 / 作者:清心寡欲

怎么评价动画NEWGAME


这部由日本漫画家得能正太郎创作的四格漫画所讲述的呢,就是我们刚刚高中毕业的女主凉风青叶,被一家名叫「Eagle Jump」的游戏公司录取,正式成为了一名社会人,随后便和公司里的同事们开始了游戏制作之旅。

高中毕业,18岁,可以说是一个稚气初脱,大人未满的年龄。在这个年龄承担起社会责任,拿到国内来说可能是比较勇敢的了(我是20岁才接到第一份工作)。她可能没有那么深的城府,也没有那么重的心机,可以说是毫无防备的走进了大人们的世界。不过好在同事们还都是比较和善亲切的,这也让大家都松了一口气。

我们着重从题材上来说这部作品,从题材上来讲「NEW GAME!」应该是一部职场动画,从另外一个角度来讲,它也是一部轻百合类的作品,毕竟人家是芳文社的,想不百合也难。

以职场为题材的动画作品,近几年来可以说是越来越多了,「花开伊吕波」、「漫画家与助手」、「电器街的漫画店」、「白箱」、「那就是声优」等作品以及今天的「NEW GAME!」,都是以职场作为舞台的作品。

这一类作品,可以说是给我们展示了一个平时看不到的世界,无论其真实与否,往往都能或多或少的反应出一个行业的现状。我们在日常生活中难免会对某种职业产生特殊的兴趣,而这一类作品就恰恰迎合了人们的这种好奇心。作者一般都是以主人公们在各个阶段的不同工作目标作为剧情发展的牵引,以主人公们的工作内容作为主要描绘对象而进行创作的。所以在故事情节的发展过程中,或多或少的都会涉及到一些与该职业相关的专业知识。

像「白箱」这部作品,通篇都贯穿着大量的动画制作的相关知识,而「那就是声优」也对声优们日常工作的流程做出了一个比较详细的描述。

对于「NEW GAME!」,从前两集动画来看,它并没有对专业的知识做太多的描述,几乎只有动画中对「AD」这个职业的解释还有对「NPC」这个名词的解释,反而,大家看到的更多的是对人际关系和人物性格的描写,对工作十分认真的女主,有点傲娇的上司,亲切和善的AD,三名性格各异的小前辈,都为后面发生的种种故事的合理性做好了铺垫。

人际关系和人物性格呢,可以说是对职场类作品来说的一个比较重要的元素。拿到生活中,我们都会对性格和善的人产生好感,而如果这个人恰恰是你的上司,我们往往又不得不对其有所畏惧。这种上下属的关系,往往是在其他类型的作品中无法体现的,而对于一个刚刚高中毕业,没有任何工作经验的少女,这种人际关系则会体现得愈加强烈。

而这种关系的体现,也就成为了这一类作品中一个吸引人的特点。在「NEW GAME!」中我们可以感受到「Eagle Jump」的人际关系还是相当的和谐的,这也就迎合了观众们对于一个美好工作环境的强烈期盼吧,这样的期盼在某些公司里确实可以实现,大家称兄道弟,好不热闹;但在另外的一些公司里面呢,可能就会是千年后宫,勾心斗角啦。

虽然前两话更多的是对人际关系和人物性格的叙述,毕竟我们的女主现在还没有正式开始她的工作,而作品也还没有对她的工作内容做出大篇幅的描写。

不过该来的总是会来的,在加深人物性格刻画的同时,第三话中通篇都在讲述青叶给「半条命3」其中的一个NPC村民制作3D模型的事。从中我们也得出了该行业中的一个道理,就是——万事靠摸索,无关过程无关实现方法,只要最后能做好,就算你花费的时间是别人的好几倍,也没有关系。之后,你就会不断地优化自己的流程,慢慢成长,从而达到事半功倍。从事了几年特效工作的我也是深有体会。

总之,看了三话,到目前为止并没有想要弃番的念头,反而是对着屏幕傻笑了60分钟,我个人对之后故事的发展还是比较期待的。动画工房的作品大家都清楚,最少也能让你看个开心,图个乐呵(「亚里亚」当我没说),现在大家工作压力那么大,看个番笑一笑,岂不快哉?

现在人们对于电视动画的要求可以说是越来越高了,一开始可能只需要看得爽,于是正义与邪恶之战便从此打开;后来呢,我们可能要看得开心,于是便有了「摇曳百合」这样的作品;再后来,我们要看得有意义,追逐梦想之路便由此点燃;现在,我们也许要看得真实,于是动画作品的题材可能越来越贴近于生活。时间在变化,人心在改变,在时间的尺度下,未来几年里,谁又知道我们会对什么样题材产生兴趣呢?画漫画的有了,做游戏的也有了,那么做音乐的还会远吗?


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